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A história dos jogos de futebol para videogames

Acompanhe abaixo uma série histórica de games de futebol:

1981 – Futebol de Pelé (Pelé’s Soccer – Atari 2600) apresenta gráficos básicos, técnicas de defesa e uma visão realista de bola na mão do goleiro.

1982 – Gerencimaneto de Futebol (Football Manager) iniciou um novo gênero de jogo de computador, a simulação do gerenciamento de futebol. Tornou-se instantaneamente um jogo popular e um sucesso para o computador ZX Spectrum Sinclair.

1987 – Embora não tenha originalidade, Futebol (Soccer, NES) tornou-se bastante popular durante a era NES na década de 1980, talvez devido às cheerleaders dançando nos intervalos do jogo.

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1989 – O primeiro jogo a apresentar uma visão de movimentação no campo, Kick off foi um divisor de águas para os jogos de futebol. Os jogadores eram menores, a ação mais rápida e mais intensa, e o jogo em si parecia um jogo de arcade.

1992 – Escrito por Paul e Oliver Collyer, Championship Manager iniciou uma série que vive até hoje, embora sob o novo nome de Football Manager.

1993 – Com o total de 168 equipes e um sistema de controle avançado, Sensible Soccer foi uma séria ameaça à supremacia do game Kick Off.

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1994 – FIFA International Soccer foi o primeiro jogo da série EA popular. Ele rompeu a era de jogos de 16, apresentando uma visão isométrica e foi o primeiro a ter uma licença oficial da entidade mundial do futebol.

1994International Superstar Soccer levantou o nível dos jogos de futebol: gráficos realistas, bons controles, lances desafiadores e com humor. É provavelmente o melhor jogo de futebol 2D de todos os tempos.

1994 – A sequela de Sensible Soccer, Sensible World of Soccer era um jogo de futebol 2D combinado com um modo manager.

1994 – O primeiro jogo de futebol em 3D, Virtua Striker ofereceu animação fluida e gráficos elegantes.

1995 – Actua Soccer permitia que quatro usuários jogassem ao mesmo tempo em um ambiente realista com vários ângulos de câmara, replays, ação, estádios e detalhes multidão.

1997 – Atualizado para o Nintendo 64, International Superstar Soccer 64 tinha animação em 3D e uma jogabilidade fluida e em ritmo acelerado.

1997 – Premier Manager 98 é uma atualização simples de Premier Manager 97, que deu ao jogador a opção de treinar uma equipe da Premiership desde o início.

1998 – Dispondo de uma trilha sonora emocionante, Road to FIFA World Cup ’98 tinha um gráfico refinado, 16 estádios e as eliminatórias para a Copa do Mundo, com todas as seleções nacionais mais populares do mundo registradas na FIFA.

1999 – Desenvolvido por Soho Sony Studios em Londres, This Is Football foi o primeiro jogo para competir com a FIFA em termos de conteúdo. Ele apresentava animações e o movimento capturado do jogador, além de comentários de Clive Tyldesley.

2001 – Pro Evolution Soccer foi o primeiro jogo de futebol da Konami Pro Evolution, oferecendo goleiros mais inteligentes, realismo impecável e um sistema de filmagem desafiador.

2005 – Desenvolvido pela Sports Interactive, Football Manager incluiu uma interface de usuário atualizada, um jogo refinado, jogadores internacionais, clips em 2D, além de vários outros recursos.

2007 – Com gráficos superiores e um jogo melhorado, FIFA 08 se destaca entre outros títulos por seu visual cintilante.

2011 – FIFA 12 é a tentativa da EA para manter a sua coroa como premier em jogo de futebol. A animação e a física são excelentes, bem como o novo modo de gerenciamento.

2012 – A décima primeira edição da Série Pro Evolution será lançada em outubro deste ano. As principais alterações dizem respeito ao sistema de controle Temmate e uma plena implementação da lei da vantagem.

Tradução de Juliana Miranda.

Fonte:
Telegraph

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